曾参与鬼泣与恶魔城动画改编工作的制作人Adi Shankar,近日谈到了关于识质存在动画化的话题。他透露,在卡普空公布多款新作之后,自己收到了大量来自玩家与粉丝的请求,希望能够将《识质存在》改编成动画作品。
尚卡尔表示,相关提议几乎“从四面八方涌来”,足以说明玩家对这款作品的关注度正在快速上升。他认为,《识质存在》之所以能引发如此强烈讨论,很大原因在于它本身拥有十分鲜明的原创气质。
在他看来,如今游戏行业充斥着大量续作、重制版以及成熟IP,而《识质存在》这种风格独特、设定新鲜的原创作品显得格外突出。他形容本作是一款“非常不寻常且极具原创性”的游戏,也正因如此,许多人开始期待它能够进一步扩展成动画或影视项目。
不过,尚卡尔同时强调,目前他并没有正式推进《识质存在》动画化的计划。虽然他对玩家热情表示理解,但接下来自己的工作重心仍会放在原创内容创作上。
他透露,在此前多个改编项目取得成功后,自己已经获得了更多尝试全新原创故事的机会,而未来准备推出的两个项目都将完全脱离现有IP体系。
此外,尚卡尔也谈到了当前娱乐行业过度依赖热门IP改编的问题。他认为,市场确实需要经典作品改编,但同样也需要不断诞生新的原创故事,否则行业创意空间会逐渐被压缩。
尽管《识质存在》动画化目前仍停留在玩家讨论阶段,但从外界反应来看,这款游戏显然已经积累了相当高的人气。至于未来是否真的会推出动画作品,还需要等待官方后续动向。
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